Massive Attack(attac) vs. Die Nachtwache(DNW)

  • Kriegserklärung

  • Massive Attack(attac) vs. Die Nachtwache(DNW)

    In einem 10 Jahre alten Game ist es schwer in etwas der erste zu sein.
    Aber ich glaube es hat noch keiner eine (gültige) KE gepostet, ohne in einer der beteiligten Allianz zu sein :engel:

    Hiermit erkläre ich das die Allianzen Die Nachtwache(DNW) und Massive Attack(attac) sich gegenseitig bekriegen sollen :prost:

    Kriegsbeginn 26.10 um 18:00 Uhr.
    Kriegsende 04.11 um 18:00 Uhr.
    KART ist die Turnier-KART, siehe unten.

    Dieser Krieg findet im Rahmen des Turnieres auf Pi statt, mehr Details zu dem Turnier finden sich hier:
    Turnier auf Pi Foren.Thread

    Die Zielstädte beider Allianzen werden vor Kriegsbeginn hier im Thread für alle einsehbar bekannt gegeben.
    Da es eine Fehde geben wird ist ein KB-Thread aktuell nicht zwingend notwendig, falls sich dies ändert wird einer später eröffnet.

    Ich bin sehr gespannt auf den Kriegsverlauf und hoffe für uns alle das es viele und gute Kämpfe geben wird :prost:



    Turnier-KART:
    Display Spoiler

    1. Vor dem Krieg wird eine Fehde abgeschloßen

    2. Vor dem Krieg bestimmt jede Allianz 10 eigene Zielstädte (Koordinaten, Besitzer, Name) und postet diese im Forum

    Folgende Bedingungen gelten für die Zielstädte, welche ALLE erfüllt sein müssen:
    - Auf einer Insel dürfen nicht mehrere Zielstädte einer Allianz sein
    - Kein Trollen/Verwirren mit Städtenamen (z.B Alle Städte auf der Insel gleich benennen)
    - Mindestens Rathaus Stufe 17
    - Mindestens Hafen oder Werft Stufe 22, den ganzen Krieg über, also nicht zwischendurch den Hafen abreißen
    - Die Zielstädte müssen X-Y Koordinaten haben für die gilt X>5 und Y>5
    - Die Zielstädte müssen mindestens 15 Inseln (Quer und Gerade) von der nächsten Ecke der Ika-Welt entfernt sein
    (dürfen also nicht in den Ecken des Servers sein)

    3. Für folgende Ereignisse erhält eine Allianz Punkte:
    A) Das erobern einer Zielstadt zu See gibt einer Allianz einmalig 4.000 Punkte (bitte Screenshot ins Forum stellen).
    B) Das erobern einer Zielstadt zu Land gibt einer Allianz einmalig 4.000 Punkte (bitte Screenshot ins Forum stellen).
    C) Geht ein Spieler in den Umod, erhält die Gegnerische Allianz 4.000 Punkte, dies betrifft selbstverständlich nur ins Umod gehen und damit keine bereits vor dem Krieg im Umod befindlichen Spieler.
    Hierfür reicht ein Post im Forum, da jeder den Umod nachprüfen kann.
    D) Zerstörte Einheiten geben durch die Fehde entsprechend Punkte, es müssen also keine KB's extra im Forum gepostet werden, um gewertet zu werden.

    Ergänzungen:
    Alle Zielstädte im Umod, gelten als blockiert + besetzt und geben entsprechend Punkte (falls diese nicht schon eingesammelt wurden).

    Spieler die die Allianz während dem Krieg verlassen oder von der Allianz entlassen werden, werden genau gleich behandelt wie Spieler die in den Umod gehen und entsprechend gibt es Punkte.

    4. Gewonnen hat die Allianz, die am Ende des Krieges die meisten Punkte erzielt hat.

    5. Pings im Krieg sind erlaubt, allerdings sind je Tag nur 20 Pings (Land+See=20) je Spieler gewertet und durch Posten der KB's können alle über den vorgegebenen 20 aus der Fehde rausgerechnet werden, dabei zählen die 20 ersten Pings des Tages und NICHT die 20 Bilanzstärksten.

    Als Pings zählen die folgenden Aufstellungen die einen 1 Runden Kampf nach sich ziehen und das nur wenn die Bilanz für den Pinger positiv ist:
    Zu Land: Gyros + X oder Ballons + X
    Zu See: SSB + X oder Träger + X

    6. Plündern ist erlaubt, gibt aber keine Punkte und nach dem Turnier sind Ressourcen zurück zu erstatten, auch hier ist der Geplünderte selber dafür verantwortlich die KB's zu posten, wenn er seine Ress zurück will.
    Der Heilige Hain des Hades spielt weder für die Plünderungen, noch für die Punkte eine Rolle, kann aber bei Zielstadt-Besitzern zu einem beliebten Werkzeug werden

    7. Wird eine Zielstadt gebeamt oder abgerissen, zählt sie als blockiert + besetzt und gibt entsprechend Punkte, falls diese nicht zuvor eingesammelt wurden.

  • Beide Allianzen haben mir ihre Zielstädte geschickt, so dass ich diese nun zeitgleich posten kann.

    Zielstädte von attac:
    KoordinatenStadtnameStadtbesitzer
    66:49A-M1 FXedos
    60:51Batcave_40TPZerbera
    72:44StuttgartJippi
    71:46Marmor 3ghostbuster
    66:45Alptraum_40SZerbera
    56:36LapisAvidor
    55:52MR_5stirb_langsam
    49:52Marmor -4-Takeru
    66:47AvidorThemistokles
    67:48Neues LandMr White


    Zielstädte von DNW:
    KoordinatenStadtnameStadtbesitzer
    47:13VodyaniBruti
    51:54Atlantis 6-M4 OAtlas
    86:17DobraschDobrasch S2
    19:58Kaleköybirlik
    54:18SonnspeerZwiebelritter
    72:24PolismmsHector
    50:11SklavenbuchtZwiebelritter
    46:10WeinCuba
    35:47Burg RaureifLord Schnee
    47:144 SteinCuba



    Das beide Allianzen vorher nicht voneinander wissen welche Zielstädte ausgewählt werden ist einfach klasse.
    Die Zielstadt von Atlas ist so nahe bei 2 gegnerischen Zielstädten, da wird es sicher heiß hergehen :prost:
    Ich bin sehr gespannt, am Freitag geht es los.
  • Halbzeit - Zwischenstand:
    Massive Attack(attac) vs. Die Nachtwache(DNW)
    Unter Zwang geraten, ausgelöst vom Anführer der attac, musste unser Diplomat den Fehdehandschuh dem Diplomat der DNW ins Pixelgesicht werfen. Das Echo löste bei der attac eine zwanghafte Betriebsamkeit aus.

    - Truppen und Kampfschiffe wurden gebaut
    - Weinausschank erhöht, ja, sogar der Verkauf von Dingen die wie die französische Hauptstadt genannt werden, wurde verboten.
    Allein, der Zwang ging sogar soweit, dass der Erlass erfolgte:
    - Post-Zwang der Screen und KBs im internen Forum (was so manchen an seine Grenze bringt )
    - Skype-Zwang (das zwanghafte Suchen begann: wie war das Passwort?)
    - Koordinaten-Such-Zwang, wo siedelt DNW?
    - Deffen-Übungs-Zwang(sogar deffpunkte würden wir in Kauf nehmen, wenn dann mal Angriffe auf uns kommen würden)
    - Moralisten-Trenn-Zwang
    - sag ich nicht-Zwang
    - verrate ich auch nicht-Zwang
    - wir sind ja zweiundzwangzig-Zwang

    Wir können aber berichten, alles in Allem sind wir frohen Mutes zu gewinnen und das zwanghaft :zunge:

    Stand der Fehde am 31.10.2018 10:15:20:



    Eroberte Zielstädte:



    Cuba ging während dem Kampf in umod :strafe:

    47:13 Vodyani Bruti
    51:54 Atlantis 6-M4 O Atlas
    86:17 Dobrasch Dobrasch S2

    19:58 Kaleköy birlik
    54:18 Sonnspeer Zwiebelritter
    72:24 Polism msHector
    50:11 Sklavenbucht Zwiebelritter
    46:10 Wein Cuba weil umod :(
    35:47 Burg Raureif Lord Schnee
    47:14 4 Stein Cuba weil umod :(


    Desweiteren hat sich Sakura in einer Seeschlacht unter die Palme begeben, völlig unnötig vorher noch den Koloss zu zünden,
    dafür gibbet einen hinter die Löffel !! :strafe: TBC 29.10.2018 20:23 Das Wunder "Der Kolossus" von Sakura ist aktiv.
    lg und weitermachen


    sterben sollen sie, net saufen !!!

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  • Zwischenstand der Fehde 03.11.2018 10:27:40

    Eroberte Zielstädte:


    Vodyani :verlegen: und Burg Raureif weiterhin massiv umkämpft, wenn da nicht immer dieser CHIP wäre, schon längst unser
    47:13 Vodyani Bruti
    51:54 Atlantis 6-M4 O Atlas
    86:17 Dobrasch Dobrasch S2
    19:58 Kaleköy birlik

    54:18 Sonnspeer Zwiebelritter
    72:24 Polism msHector
    50:11 Sklavenbucht Zwiebelritter
    46:10 Wein Cuba
    35:47 Burg Raureif Lord Schnee
    47:14 4 Stein Cuba


    sterben sollen sie, net saufen !!!

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  • Nach ingesamt 6-7 Kolossen eurerseits, null Angriffen auf eine unserer Zielstädte, die wirklich weitaus günstiger lagen als die Koords die wir von euch bekommen haben, sind wir zu der Erkenntnis gekommen, das die DNW lieber weiterbauen und weiterforschen möchte

    aber sowas von bauen solltet ihr :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:

    04.11.2018 13:26 Das Wunder "Der Kolossus" von Bruti ist aktiv. :dash:

    Leider zu viele Pussys in der Alli :strafe:

    Viel Spaß weiterhin wünscht euch die Massive Attack !! Macht es gut, auf NIMMERWIEDERSEHEN


    sterben sollen sie, net saufen !!!

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  • Tendo wrote:

    Vielleicht hätten wir die Belohnungen für die Zielstädte doch hochschrauben sollen
    Nein, da so schon genug gestapelt wird.

    Die Kombination der Punkte, mit den normalen Angriffen ist so wie es ist inOrdnung, da sich nicht alles einzigst um die Zielstädte dreht.

    Leider dann immer wieder Kolossus, obwohl diese Zielstädte sehr weit von unsentfernt liegen.
    Zudem vor allem der Koloss von heute, der 3h vor Kriegsende völlig unnötigwar und deshalb einen fahlen Beigeschmack bekommt. :o(

    Lobend zu erwähnen ist m.M. nach, die Aktivität von Zwiebelritter und Chip.
    Spielegeln |Ticketsystem |

    Die meisten Unstimmigkeiten kommen dadurch, weil der Gegenüber meint, man müsse seine Gedanken haben.
    Es ist durchaus möglich verschiedene Wege zu gehen um an das selbe Ziel zu kommen.

  • Gefallene Generalspunkte auf seiten DNW: 557.171
    Gefallene Generalspunkte auf seiten attac: 309.693

    DNW hat keine Zielstädte von attac erobert.
    attac hat 6 Zielstädte von DNW zu Land/See erobert.

    Bei DNW sind wärend dem Krieg 2 Spieler in Umod gegangen.
    Bei attac sind wärend dem Krieg keine Spieler in Umod gegangen.

    Endbilanz des Krieges:

    DNW 309.693 Punkte.
    attac 613.171 Punkte.

    Damit hat die Allianz attac den ersten Krieg des Turniers deutlich gewonnen, herzlichen Glückwunsch an die Allianz und auch an die DNW Respekt für die Leistung.
    Ich denke der Krieg hat beide Seiten unterhalten und aktiviert und ich bin gespannt auf das was noch kommt :prost:
  • Unser Resümee:
    Wir haben unsere zwanghaften Zwänge gut in den Griff bekommen und gewonnen haben wir auch :monster:
    hrend ich auf viele vergangene Fehden zurückblicke und die gegnerischen Seiten noch einmal Revue passieren lasse,
    lag diesmal die Würze in der Kürze :thumbsup: Aktiv waren wir schon immer, wenn nicht in dieser Welt, dann in einer anderen :flöt:
    Was wir aus dem Event mitnehmen? Allen vorran den Spaß; die super Kommunikation in der Alli. Wir könnten glatt Berater werden, allerdings mit einer Ausnahme...die Sache mit dem Kolossus zünden beherrschen andere Allianzen doch um 6-7 Mal besser als wir.

    DNW 309.693 Punkte.
    attac 613.171 Punkte.
    Eine sportliche Differenz von 303.478 Punkten kann sich sehen lassen :prost:


    sterben sollen sie, net saufen !!!

    The post was edited 1 time, last by zerbera ().