Hier ein Vorschlag, der nicht auf meinem Mist gewachsen ist. Derjenige, der diesen Vorschlag gemacht hat, ist aber zu schüchtern, um hier etwas zu posten. Aus diesem Grunde übernehme ich das.
Die Zeiten haben sich in den letzten Jahren grundlegend geändert. Viele Spieler haben nicht mehr die Geduld, sich über einen längeren Zeitraum mit dem Spiel zu befassen.
Hier könnte man Abhilfe schaffen in der Weise, dass man neuen Spielern dabei hilft, ihre Städte in kürzerer Zeit auf ein gewisses Level zu bringen.
Auf den sog. Kriegsservern sind die Bauzeiten erheblich verkürzt, und zwar um 1/3.
Übertrüge man diese Bauzeiten nun auf einen Normalserver und würde man überdies diese Bauzeiten an ein gewisses Punktelimit binden, so wäre es möglich, dass Neulinge innerhalb weniger Wochen über einen gewissen Grundstock verfügten.
Zwar ist es bereits so, dass Neulingen kürzere Bauzeiten für die ersten Gebäude gewährt werden, allerdings fängt danach die große Warterei an.
Der Vorschlag lautet daher:
Bauzeitverkürzung um 1/3 bis zu einem gewissen Punkte- oder sonstigem Fortschrittslimit (beispielsweise Gebäudestufen / Gesamtpunkte etc.).
Überdies wäre es allerdings auch sinnvoll, dass man hier Missbrauch verbeugt. Eine solche Verkürzung könnte im Rahmen eines verlängerten Tutorials erfolgen mit der Möglichkeit, entweder die verkürzte Bauzeit zu wählen und somit von gewissen Teilen des Spiels ausgeschlossen zu werden oder aber nach Beendigung des Tutorials ganz normal zu spielen. Hier sei beispielsweise die Piraterie erwähnt.
Neuen Spielern, die sich jedoch ersteinmal in das Spiel einarbeiten möchten, böte sich so ein gewisser Anreiz, da ihre Städte so etwas schneller wüchsen und sie somit schneller am Spielgeschehen teilnehmen könnten.
Das Grundprinzip sollte somit klar sein. Wie genau man so etwas nun umsetzen mag oder nicht, kann dann im späteren Verlauf geklärt werden.
Die Zeiten haben sich in den letzten Jahren grundlegend geändert. Viele Spieler haben nicht mehr die Geduld, sich über einen längeren Zeitraum mit dem Spiel zu befassen.
Hier könnte man Abhilfe schaffen in der Weise, dass man neuen Spielern dabei hilft, ihre Städte in kürzerer Zeit auf ein gewisses Level zu bringen.
Auf den sog. Kriegsservern sind die Bauzeiten erheblich verkürzt, und zwar um 1/3.
Übertrüge man diese Bauzeiten nun auf einen Normalserver und würde man überdies diese Bauzeiten an ein gewisses Punktelimit binden, so wäre es möglich, dass Neulinge innerhalb weniger Wochen über einen gewissen Grundstock verfügten.
Zwar ist es bereits so, dass Neulingen kürzere Bauzeiten für die ersten Gebäude gewährt werden, allerdings fängt danach die große Warterei an.
Der Vorschlag lautet daher:
Bauzeitverkürzung um 1/3 bis zu einem gewissen Punkte- oder sonstigem Fortschrittslimit (beispielsweise Gebäudestufen / Gesamtpunkte etc.).
Überdies wäre es allerdings auch sinnvoll, dass man hier Missbrauch verbeugt. Eine solche Verkürzung könnte im Rahmen eines verlängerten Tutorials erfolgen mit der Möglichkeit, entweder die verkürzte Bauzeit zu wählen und somit von gewissen Teilen des Spiels ausgeschlossen zu werden oder aber nach Beendigung des Tutorials ganz normal zu spielen. Hier sei beispielsweise die Piraterie erwähnt.
Neuen Spielern, die sich jedoch ersteinmal in das Spiel einarbeiten möchten, böte sich so ein gewisser Anreiz, da ihre Städte so etwas schneller wüchsen und sie somit schneller am Spielgeschehen teilnehmen könnten.
Das Grundprinzip sollte somit klar sein. Wie genau man so etwas nun umsetzen mag oder nicht, kann dann im späteren Verlauf geklärt werden.