Handelsflotte lässt sich nicht zurück holen

    • Version 0.4.5

    • Handelsflotte lässt sich nicht zurück holen

      Fülle die Maske VOLLSTÄNDIG aus - Ohne ausgefüllte Maske ist kein ausreichender Support möglich, was zu deutlichen Verzögerungen führt.

      Server: Lambda
      Spiel-Version: 0.4.5
      Ingamenick: Tischer
      Player-ID (bei Optionen zu finden): 56568
      Browser&Browserversion (Firefox, I. Explorer, Safari, etc.): Firefox
      (Bei Kämpfen) Combat-ID (in der Browserzeile bei geöffnetem KB zu finden):
      City-ID von Ausgangsstadt (über "Zeige Stadt" oben in der Adresszeile. Hier bitte NICHT die Koordinaten der Stadt): 109749
      City-ID von Zielstadt (Stadt anklicken und auf Plündern od. Waren transportieren klicken. Hier bitte auch NICHT die Koordinaten der Stadt): 68730

      Unzensierte Screens die das Problem verdeutlichen (keine KB's von Gamestats o.ä., KEIN aktivierter Greasemonkey):
      Bitte gib so genau wie möglich an, wann der Fehler auftrat.

      ich habe heute morgen um 5.10 uhr 4 handelsflotten zu 4 verschiedenen städten losgeschickt um waren zu kaufen, die erste abgeschickte flotte hat sich allerdings nicht "auf den weg genacht" sondern ist sofort in der zielstadt angekommen und lädt die ware ein. die reisezeit der flotte hätte über 3 std betragen. eine meldung über den stadthalter kam aber nicht das die schiffe dort angekommen sind und begonnen haben die ware einzuladen. erst als die flotte sich auf den rückweg gemacht hat, kam die meldung über den stadthalter:
      Stalag 1 28.12.2011 5:44 Deine Handelsflotte aus Stalag 1 ist in Polis eingetroffen und hat folgendes eingeladen:
      • Baumaterial: 100 Zum Stückpreis von:
      • Gold: 6
      • Wein: 80000 Zum Stückpreis von:
      • Gold: 8
    • Bestehen oder bestanden irgendwelche Abkommen mit dem Spieler oder seiner Allianz, bei welchem du sofort handeln konntest? (KGA, Handelsabkommen, ...)

      Ist dir irgendetwas aufgefallen - respektive was hast du genau gemacht, bevor das passiert ist?
    • Es bestehen keine abkommen mit dem Spieler und der Allianz. Habe die Angebote ganz normal über den Marktplatz angenommen. Alle 4 Flotten sind zum gleichen Spieler unterwegs.
    • Fülle die Maske VOLLSTÄNDIG aus - Ohne ausgefüllte Maske ist kein ausreichender Support möglich, was zu deutlichen Verzögerungen führt.

      Server: Ny
      Spiel-Version: 0.4.5
      Ingamenick: Rima
      Player-ID (bei Optionen zu finden): 17566
      Browser&Browserversion (Firefox, I. Explorer, Safari, etc.): Firefox
      (Bei Kämpfen) Combat-ID (in der Browserzeile bei geöffnetem KB zu finden):
      City-ID von Ausgangsstadt (über "Zeige Stadt" oben in der Adresszeile. Hier bitte NICHT die Koordinaten der Stadt): 118356
      City-ID von Zielstadt (Stadt anklicken und auf Plündern od. Waren transportieren klicken. Hier bitte auch NICHT die Koordinaten der Stadt): 141988

      Unzensierte Screens die das Problem verdeutlichen (keine KB's von Gamestats o.ä., KEIN aktivierter Greasemonkey):
      Bitte gib so genau wie möglich an, wann der Fehler auftrat.

      Auch bei mir der gleiche Fehler.
      Flotte "beamt" sich ohne Zeitverlust direkt zum Zielhafen und beginnt mit dem Einladen:
      VirgoN

      03.02.2012 17:31
      Deine Handelsflotte aus VirgoN ist in Rotwein eingetroffen und hat folgendes eingeladen:
      • Schwefel: 12193 Zum Stückpreis von:
      • Gold: 6